在Spline里,所有的对象物体都存在于一个3D的空间内,但我们也支持2D物体,他们有宽度和高度-但是没有深度,这就意味着他们只能够在平面上面进行操作。
在创建UI界面时,2D 对象非常有用。默认情况下,它们没有深度,但您仍然可以挤出这些对象以提供体积。
此外,2D 对象仍然可以在所有三个轴(X、Y 和 Z)的 3D 空间中移动和旋转。

2D 对象在构建UI界面时非常有用。虽然默认情况下它们没有深度,但您仍然可以挤压这些对象以赋予它们体积。
此外,2D 对象仍然可以在 3D 空间中的所有三个轴(X、Y 和 Z)上移动和旋转。
当创建2D对象时,无论是那种视角,都可以在x轴、y轴、z轴上对齐网格进行创建。