首先,文本在 3D 空间中表现为 2D 对象(如矩形)。它可以在 X、Y 和 Z 轴上移动和旋转。
将 2D 文本转换为 3D 文本,就像从文本面板添加挤压一样简单。添加挤压后,您的文本仍然可以编辑。
要创建文本,请按工具栏上的"T"文本工具图标,然后在视口上单击并拖动,或者在看到红色高亮时捕捉到其他现有形状。
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您可以从文本面板更改:
默认字体为Google Fonts ,其中所有字体均可使用,您也可以从字体参数上传自定义字体。
点击转换为形状按钮会可以将每个字母转换为矢量形状。
这个3D文本场景已经上传到资源库啦! ☝️
下一步将了解如何通过状态和时间,来添加互动和动画到您的场景中。