3D 高斯溅射是一种最新的体积渲染方法,可用于将现实生活中的数据捕获到 3D 空间中并实时渲染它们。最终结果与辐射场方法 (NeRF) 的结果类似,但设置速度更快,渲染速度更快,并且提供相同或更好的质量。
另外,它更容易掌握和修改。该方法的结果可以称为 Splats(泼溅)。
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通过使用 Polycam 或 Luma 等移动应用程序,来创建高斯泼溅:
按照以下步骤使用下面的应用程序之一,来创建 splat(泼溅)。您还可以根据手机或相机录制的视频创建splats(泼溅)。
通过使用 Luma:可以进入到他们的在线app,并下载高斯泼溅文件。注意:请勿从其手机等移动端app下载 .ply 文件。
通过使用 Polycam:从手机等移动端app下载带有高斯泼溅的.ply文件。
将 .ply 文件拖放导入到 Spline 编辑器中。
这样就导入成功啦!现在你可以开始在Spline场景中的高斯泼溅的外观啦!