在Spline上,您可以创建不同类型的物理模拟,每个对象都可以调整,以对重力和碰撞力做出反应。
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如何给你的3D对象添加物理特性
1.不选中对象,来到右侧边栏,找到“模拟”面板并启用物理属性。
- 重力 - 更改值以改变场景中的重力效果。正值会反转重力。

2.选中对象,在右侧面板找到物理面板,您可以调整以下参数:
- 开启
- 是:开启物理特性,开启后,将可以对物理特性的参数进行编辑
- 否:关闭物理特性
- 子对象
- 融合:默认情况下,子对象设置为融合,即组内所有对象都表现为一个对象。
- 分离:如果您希望对组内的子对象设置单独的效果,请将此子对象设置为分离,然后选择单个对象分别编辑;
- 类型
- 静态:默认情况下,所有对象都将设置为静态,这意味着他们不受重力影响。
- 动态:如果您希望对象受重力影响,您可以将类型设置为动态。
- 碰撞器
- 控制碰撞类型,将其设置为**”精确-慢“**将会使得碰撞变慢。

3.将对象设置为动态后,您将可以通过调整以下参数:
- 重量:控制物体的重量,这意味着较重的物体回下落得更快;
- 重力:控制特定对象的重力;
- 摩擦力:控制表面上的摩擦量,设置的数值越小,物体在表面上移动就越多;
- 减震:数值越大,物体下降的越慢
- 反弹:数值越大,物体在撞击表面时,反弹将会更多。
- 平移:根据轴向的位置移动
- 旋转:根据轴向的角度移动

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